GTR2, GTRgt le meilleur site francophone
GTRgt
10 Septembre 2010 à 07:04:21 *
Bienvenue, Invité. Veuillez vous connecter ou vous inscrire.

Connexion avec identifiant et mot de passe
Nouvelles: POUR CHAQUE NOUVEAU SUJET POSTÉ : préciser dans le titre la nature du message en une petite phrase très simple. Les titres bateau comme "Problème avec xxx", "Besoin d'aide" et autre similaires "J'ai un problème" seront REFUSÉS. Les modérateurs ont la consigne de SUPPRIMER DIRECTEMENT tous les sujets dont les titres sont mal rédigés.
 
   Accueil   Aide Rechercher Identifiez-vous Inscrivez-vous  
Pages: [1]
  Imprimer  
Auteur Fil de discussion: Comprendre un fichier gdb  (Lu 624 fois)
a1108
Membre Senior
****
Messages: 444


Voir le profil
« le: 11 Mars 2010 à 12:15:53 »

Bonjour à tous,


J'ai besoin de vos lumières...

Sauriez-vous m'expliquer comment fonctionne un fichier gdb ?  Classe, catégorie... Moi pas tout comprendre  Souriant


Merci d'avance pour vos réponses  Clin d'oeil
Journalisée
X-KlayD
Designer Photoshop
Administrateur
Membre Senior
*****
Messages: 400


www.x-klayd.com


Voir le profil WWW
« Répondre #1 le: 11 Mars 2010 à 15:08:20 »

Et mince... J'avais fait une explication très claire sur l'ancienne version de GTRgt  Grimaçant
Je me sens dans l'obligation de le refaire...  Souriant

Je te prépare ça  Clin d'oeil

A moi qu'il existe déjà un tuto sur le net  Huh

A+, X-KlayD
Journalisée

a1108
Membre Senior
****
Messages: 444


Voir le profil
« Répondre #2 le: 11 Mars 2010 à 18:55:07 »

Ben, je t'avoue que j'ai pas trop cherché...

Donc, si tu pouvais nous faire ce petit topo, je pense que ça nous rendrait un grand service !!!

Merci d'avance  Clin d'oeil
Journalisée
X-KlayD
Designer Photoshop
Administrateur
Membre Senior
*****
Messages: 400


www.x-klayd.com


Voir le profil WWW
« Répondre #3 le: 11 Mars 2010 à 19:37:35 »

Ok, Alors c'est partie !  Indéci Grimaçant

J'explique ce que je sais. Si quelqu'un sais à quoi sert une ligne que je n'ai pas commenté, merci de me le signaler  Grimaçant

Prenons pour exemple le GDB "24H_Spa2004.gdb" dispo d'origine dans GTR2.


Game Name = Proximus 24 Hours of Spa 2004 > Nom du MOD ou Championnat...
Game Filter = AND: Spa_2004

SpecialClasses
{
  GT_2004 = FIA GT 2004
  NG_2004 = FIA NGT 2004
  G2_2004 = Proximus G2 2004
  NG3_2004 = Proximus G3 2004
  SP2_2004 = Specials 2004
}

La partie Rouge est là pour faire appel au voitures qui on ce texte dans la ligne "Classes" qui ce trouve en bas des ".car".
(Pour éviter les conflits, attention à bien utiliser un texte unique, qui a 99,99% de chance de ne pas être utilisé par un autre mod/voiture).


Ce qui est en Orange, c'est tout simplement le nom du groupe. Ce nom est celui qui apparait dans le menu de GTR2.

DefaultClassIndex = 31

Drafting
{
  BaseDropoff=0.195
  LeadingExponent=2.0
  FollowingExponent=2.0
}

CategoryLists = 4

Category
{
  GT_2004 = GT
  NG_2004 = NGT
  G2_2004 = G2
  NG3_2004 = G3
}

Même principe que plus haut, sauf que ce qui est à droite sont les initiales de la catégorie. Cette partie apparait dans les classement par exemple.
Vous pouvez créer une classe différente pour la catégorie et pour le groupe pour chaque voiture.
(Ex: Si plusieurs voitures différentes sont dans le même groupe mais pas dans la même catégorie il vous faut:
 - Créer un texte pour le groupe et un autre pour la catégorie dans la ligne "Classes" des ".car" pour chaque voiture.
 - Ne pas vous mêler les pinceaux...)


ComparativeCategory
{
  GT_2004 = GT_2003
  NG_2004 = NG_2003
  G2_2004 = GT_2003
  NG3_2004 = NG_2003
}
Dans le cas présent, les voitures ayant le texte "GT_2004" seront comparés à celles qui ont "GT_2003" dans le ".car" et ainsi de suite...

DefaultScoring
{
  RacePitKPH = 60 > Limite de vitesse dans les stands (en km/h) en course.
  NormalPitKPH = 60 > Limite de vitesse dans les stands (en km/h).
  Practice1Day = Thursday > Jour (en anglais) des essais libres 1.
  Practice1Start = 10:30 > Heure du début des essais libres 1.
  Practice1Duration = 90 > Durée des essais libres 1 (en minutes).
  Practice2Day = Thursday > Jour (en anglais) des essais libres 2.
  Practice2Start = 14:30 > Heure du début des essais libres 2.
  Practice2Duration = 90 > Durée des essais libres 2 (en minutes).
  Qualify1Day = Thursday > Jour (en anglais) des qualifs 1.
  Qualify1Start = 20:30 > Heure du début des qualifs 1.
  Qualify1Duration = 60 > Durée des qualifs 1 (en minutes).
  Qualify1Laps = 999 > Nombre de tours max en qualifs 1.
  Qualify2Day = Friday > Jour (en anglais) des qualifs 2.
  Qualify2Start = 12:15 > Heure du début des qualifs 2.
  Qualify2Duration = 45 > Durée des qualifs 2 (en minutes).
  Qualify2Laps = 999 > Nombre de tours max en qualifs 2.
  WarmupDay = Saturday > Jour (en anglais) du Warm-up.
  WarmupStart = 8:10 > Heure du début du Warm-up.
  WarmupDuration = 15 > Durée des Warm-up (en minutes).
  RaceDay = Saturday > Jour (en anglais) de course.
  RaceStart = 16:00 > Heure du début de course.
  RaceLaps = 600 > Nombre de tours max pour une course.
  RaceTime = 1440 > Durée max de la course (en minutes).
  RaceTimeScaled = 1440
}

SeasonScoringInfo
{
  FirstPlace = 10
  SecondPlace = 8
  ThirdPlace = 6
  FourthPlace = 5
  FifthPlace = 4
  SixthPlace = 3
  SeventhPlace = 2
  EighthPlace = 1
}
Cette partie-ci détermine le nombre de points attribués en fonction de la position à l'arrivée d'une course. Il est possible d'augmenter le nombre de positions ayant des points (ici il y en a 8 (First = 1er, Second = 2ème, etc)). Sur ce "gdb" il y a plusieurs catégories. Donc le classement si dessus est le général (regroupant toutes les catégories) et si dessous un classement à été créé pour chaque catégorie.

SceneOrder
{
 4Spa
}

GT_2004_SeasonScoringInfo
{
  FirstPlace   = 10
  SecondPlace  = 8
  ThirdPlace   = 6
  FourthPlace  = 5
  FifthPlace   = 4
  SixthPlace   = 3
  SeventhPlace = 2
  EighthPlace  = 1
}

G2_2004_SeasonScoringInfo
{
  FirstPlace   = 0
  SecondPlace  = 0
  ThirdPlace   = 0
  FourthPlace  = 0
  FifthPlace   = 0
  SixthPlace   = 0
  SeventhPlace = 0
  EighthPlace  = 0
}

NG_2004_SeasonScoringInfo
{
  FirstPlace   = 10
  SecondPlace  = 8
  ThirdPlace   = 6
  FourthPlace  = 5
  FifthPlace   = 4
  SixthPlace   = 3
  SeventhPlace = 2
  EighthPlace  = 1
}

NG3_2004_SeasonScoringInfo
{
  FirstPlace   = 0
  SecondPlace  = 0
  ThirdPlace   = 0
  FourthPlace  = 0
  FifthPlace   = 0
  SixthPlace   = 0
  SeventhPlace = 0
  EighthPlace  = 0
}


En espérant que ça aidera  Clin d'oeil

Amicalement, X-KlayD
Journalisée

redneck
Néophyte
*
Messages: 34


Voir le profil WWW
« Répondre #4 le: 11 Mars 2010 à 22:43:38 »

Bonsoir,

un superbe tuto qui explique bien même pour les plus mauvais comme moi.
Du coup je vais mettre en pratique la théorie et si je bloque sur un truc, je viendrais me plaindre  Clin d'oeil ....ha non, je viendrais demander un cours particulier en fait.

Merci X-klaid

a+
Redneck
Journalisée
X-KlayD
Designer Photoshop
Administrateur
Membre Senior
*****
Messages: 400


www.x-klayd.com


Voir le profil WWW
« Répondre #5 le: 11 Mars 2010 à 22:45:35 »

De rien,

J'ai entendu "cours particulier"? Désolé, je dois partir manger....>

A+  Grimaçant
Journalisée

a1108
Membre Senior
****
Messages: 444


Voir le profil
« Répondre #6 le: 11 Mars 2010 à 22:46:57 »

Merci pour cette explication on ne peut plus détaillée  Clin d'oeil
Journalisée
X-KlayD
Designer Photoshop
Administrateur
Membre Senior
*****
Messages: 400


www.x-klayd.com


Voir le profil WWW
« Répondre #7 le: 11 Mars 2010 à 23:09:12 »

De rien mon cher a1108, ce fut un plaisir de partager ce savoir avec vous...  Grimaçant
Journalisée

Pages: [1]
  Imprimer  
 
Aller à:  

Propulsé par MySQL Propulsé par PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Transitionnel valide ! CSS valide !
GTR evolution, GTRgt le meilleur site francophone