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GTRgt
03 Septembre 2010 à 18:35:29 *
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Auteur Fil de discussion: VW Golf 3 VR6 mod  (Lu 2126 fois)
a1108
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« le: 02 Février 2010 à 18:07:43 »

Allez, c'est reparti !!!

Un tout nouveau mod vient de sortir des ateliers de MRS Productions : la mythique Golf VR6 !!!

http://www.pilsbierbude.de/component/option,com_remository/Itemid,26/func,fileinfo/id,2115/lang,en/




Pour mémoire, voici la bête :

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blondhead01
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« Répondre #1 le: 02 Février 2010 à 18:51:22 »

Magnifique, rien à dire...A si, MERCI BEAUCOUP!
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GTRgt-Zaw
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« Répondre #2 le: 02 Février 2010 à 18:56:55 »

Message en l'air , il manque des Skins  Clin d'oeil
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a1108
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« Répondre #3 le: 02 Février 2010 à 21:34:26 »

Message en l'air , il manque des Skins  Clin d'oeil

Quels skins ?
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TiBo_Rc
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« Répondre #4 le: 03 Février 2010 à 01:43:03 »

Je vais essayer cette petite bombe de suite!!!  Indéci
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206 RC POWAAA
yves
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« Répondre #5 le: 08 Février 2010 à 16:50:10 »

Apparement ce mod serait incompatible avec le mod Audi A3 car quand je l'insalle il se place direct dans le mod Audi A3 mais n'apparait pas dans le jeux , donc il y a un choix a faire Audi A3 ou Golf  3 VR6 . Quelqu'un peut confirmer ?
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a1108
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« Répondre #6 le: 13 Février 2010 à 00:25:14 »

Tiens, je n'ai pas remarqué cela ; d'autant plus que je les ai faites courir ensemble !!! Peut-être une mauvaise installation... Désinstalle, fais-toi un GTR2 propre et refais une install qu'avec les deux mods.

Si le problème persiste, reviens par ici  Clin d'oeil
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papy 330xd
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« Répondre #7 le: 18 Février 2010 à 11:00:26 »

En effet, il y a un souci !

Je précise que j'ai plus de 100 Mods installés et que donc ma configuration n'est pas en cause !

Tout est installé chez moi avec le JSGME.

Lorsque je veux activer uniquement les Golf, elles n'apparaissent pas dans le jeu.

Lorsque j'active en même temps les Audis A3 et les Golf, j'ai le message suivant: "Folder "GameData\Teams\Sport" has already been added by the "MODS-Audi_A3_Challenge_v1_0" mod." et le même message inversé si j'installe d'abord les Golf puis les Audis ! Et dans ce cas aussi, si j'accepte ce fait les Audis y sont mais pas les Golf !

Merci d'avance de me donner une solution à ce problème !
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Papy Rolex
papy 330xd
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« Répondre #8 le: 18 Février 2010 à 11:12:06 »

Je viens de constater qu'ilo n'y a pas de dossier GDB dans le Mods Golf  !!!!

Est-ce la cause du problème ?
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Papy Rolex
ipso
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« Répondre #9 le: 18 Février 2010 à 11:25:01 »

Il n'y a jamais de dossier ".gdb" associé à un mod.
Tu dois vraisemblablement vouloir faire allusion au fichier "SIM_(blablavwgolf).gdb" qui, s'il est manquant, pourrait en effet être une cause possible au problème que vous rencontrez... à confirmer ?

Je ne peux t'en dire davantage, n'ayant pas installé ce mod.
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papy 330xd
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« Répondre #10 le: 18 Février 2010 à 11:43:57 »

Il n'y a jamais de dossier ".gdb" associé à un mod.
Tu dois vraisemblablement vouloir faire allusion au fichier "SIM_(blablavwgolf).gdb" qui, s'il est manquant, pourrait en effet être une cause possible au problème que vous rencontrez... à confirmer ?

En effet pas de dossier mais un fichier gdb ..... je fus imprécis mes excuses !!!
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Papy Rolex
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« Répondre #11 le: 18 Février 2010 à 12:24:24 »

Pas grave "papy 330xd ", mais il est vrai que dans ce genre de discussion il est préférable d'être aussi précis que possible.

Ce fichier SIM_......... .gdb est celui gràce auquel nous pouvons voir figurer nos autos dans les menus de sélection (notamment les différentes "Classes" des mods installés). "Classe(s)" que l'on retrouve indiquée(s) dans les dernières lignes des fichiers .car des autos concernées.
Ce SIM_.....gdb est souvent associé à un autre fichier "SIM_........ .txt" et fréquemment aussi à un troisième fichier "SIM_...._icon.tga" (logo, visuel, etc.).
Ces trois fichiers SIM_ doivent être placés de cette manière: GTR2/GameData/...ici...

Si le "SIM_......gdb" manque à l'appel dans le GameData, alors les voitures n'apparaîtront pas dans les menus de sélection.

On peut toutefois contourner cela en inscrivant à la ligne "Classes= ....." de chacun des fichiers .car des dites autos, l'intitulé d'un autre mod (ou autre Classe).

MMMMH ?... Ais-je à mon tour été suffisamment précis?   Sourire
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a1108
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« Répondre #12 le: 18 Février 2010 à 12:51:30 »

@ Ipso :

Tu devrais enseigner !!! C'est toujours aussi bien rédigé, sans erreur... Si ce n'est pas indiscret, dans quel domaine officies-tu ? Parce qu'une telle rigueur d'écriture ne se croise pas tous les jours.
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papy 330xd
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« Répondre #13 le: 18 Février 2010 à 13:51:07 »

En effet merci Ipso !

Dans le dossier Gamedata, il n'y a rien ......

Tu dis: On peut toutefois contourner cela en inscrivant à la ligne "Classes= ....." de chacun des fichiers .car des dites autos, l'intitulé d'un autre mod (ou autre Classe).

Donc dans ce cas précis, quelle classe faut-il inscrire ?



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Papy Rolex
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« Répondre #14 le: 18 Février 2010 à 16:48:06 »

Donc dans ce cas précis, quelle classe faut-il inscrire ?

...celle dans laquelle tu aimerais voir figurer tes fameuses VW Golf... là, c'est à toi d'en décider.

Exemple.:
Dans un précédent message tu fais mention des Audi-A3... Hé bien supposons que tu souhaites faire rouler ensemble les vW Golf et les Audi-A3. Dans ce cas il faut :
- que tu copies le contenu de la ligne "Classes=......."  d'un des fichiers ".car" des Audi-A3 ;
- ensuite, que tu colles ces données récupérées dans la ligne "Classes=........" de chacun des fichiers ".car" des VW Golf. Attention à bien respecter les virgules et les espaces (prends exemple sur l'existant).


Tu peux aussi pour parfaire la chose, ajouter le mod VW Golf dans le fichier "SIM_........gdb" des Audi-A3. Pour cela, au paragraphe
"SpecialClasse"
}

ici, (soit au dessus, soit en dessous de la ligne concernant les Audi), tu ajoutes la classe VW Golf.

Plus bas, même opération pour les paragraphes Category et ComparativeCategory

Cet ajout dans le SIM_....gdb te permettra ensuite dans le jeu de sélectionner :
- soit seulement les Audi-A3 ;
- soit seulement les VW Golf ;
- soit les deux.
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